서비스 기획자/PM부트캠프 12

PMB 마지막 회고

13주 간의 PMB 부트캠프 기간이 오늘로 끝이난다. 배운 것도 많고 못 따라간 것도 많았는데 못 따라간 부분에 대해 인터넷으로 검색하고 다시 한번 강의를 들으며 결국 내 것으로 만들었다. 길면 길고 짧으면 짧았던 기간인데 동기분들과 이런 저런 앞으로의 얘기를 하며 잘 지냈고 모두 좋은 회사에 입사해서 행복했으면 좋겠다!!

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W8 # 유저 스토리, Jira

마지막 8주 차 과제를 시작하려 한다. 과제 내용 1. 자주 사용하는 프로덕트를 선정하고, 개선해야 할 문제나 기능을 유저 스토리 형식으로 작성하며 우선순위를 정하고 그 이유를 설명하는 것. 2. 작성된 유저 스토리를 기반으로, 고객이 아닌 이해관계자들을 파악하고 그들의 요구사항을 정리하여 이를 통해 이해관계자의 요구를 충족시키는 데 유의해야 할 점을 생각할 것. 3. 애자일 관리 도구인 Jira를 사용하여 프로젝트 관리를 어떻게 할 수 있을지 알아보는 것. 유저 스토리란? 유저 스토리 형식 고객의 입장에서 생각하는 것. 고객/사용자는 목적/목표를 위해 필요/욕구를 원한다 프로덕트 선정 참고 시리즈는 보안 정책 상 앱 내에서 화면 캡처가 안되어 글로 작성하는 점 양해 부탁드립니다. 1. 안드로이드 태블릿..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W7 # 프론트엔드, Open API

이번 7주 차 과제는 3가지의 항목을 수행해야 한다. 첫 번째는 관심 있는 프로덕트의 랜딩 페이지를 분석하여 HTML, CSS, JavaScript를 분석하는 것. 두 번째는 다양한 서비스 유형으로 제공되는 프로덕트를 분석하여 유형별 장단점을 정리하고 서비스 확장 아이디어를 도출하는 것. 마지막은 Open API를 탐색하여 제공하는 기능과 구조를 이해하고, 선택적으로 기능 하나를 선정하여 API의 역할 및 입출력 구조를 정리하는 것이다. 시작하기에 앞서 HTML, CSS, JavaScript에 대해 소개하자면, HTML의 역할 : 구조 만들기 (뼈대, 화면의 구조, 틀) CSS의 역할 : 웹사이트 스타일 지정 (꾸미기, 스타일) JavaScript의 역할 : 상호 작용 증가 (동작, 프로그래밍 영역) 1..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W6 # 데이터분석

6주 차다..... 벌써 코드스테이츠 학습 기간의 절반을 채워가고 있다. 남은 기간 동안 파이팅 해보자! 이번 주 과제는 평소 자주 쓰거나 관심 있는 프로덕트 또는 앞서 위클리 과제에서 선정한 프로덕트의 고객의 행동 패턴을 분석하고 시각화하는 것이 과제이며 나는 다양한 프로덕트를 경험해보고 싶어 이번에는 다른 프로덕트를 진행해 보려고 한다. 또한 이번 과제의 순서는 1. Flow Chart 작성, 2. 데이터 수집 및 가설 설정, 3. 데이터 시각화 및 분석 순으로 진행된다. 그렇다면 힘내서 과제를 시작해 보자! 내가 정한 프로덕트 : 시리즈 많은 사람들이 알고 있는 프로덕트 "시리즈"이다. 여기서는 다양한 작가의 소설을 볼 수 있으며 현재 네이버 웹툰에 연재 중인 웹툰 원본 소설을 볼 수 있는 곳이다...

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W5 # 그로스해킹

벌써 5주 차 과제를 진행하려 한다. 과제는 총 8주까지 있는데 2/3를 진행한다니 믿기지 않는다. 이번 과제는 먼저 웜업으로 내가 관심 있는 프로덕트를 1개 선정하여 그 프로덕트의 퍼널을 분석하는 것 그럼 이제 시작하려 한다. 관심 있는 프로덕트 : 야놀자 야놀자는 내가 평소에 놀러 갈 때 숙박 업소를 알아보기 위하여 자주 이용하는 프로덕트이다. 이 프로덕트는 숙박 앱 중에 인기 있는 앱으로 손에 꼽힌다. 그렇다면 야놀자의 퍼널과 AARRR에 대해 분석해보려 한다. 야놀자의 Funnel 내가 생각하는 야놀자는 강의에서 배웠던 페이스북의 4단계 퍼널과 유사하다고 생각한다. 먼저 사용자를 획득하고, 활성화 후, 유지하며, 추 후에 다시 이용하기 위해 전환한다는 방식이라 생각한다. 그렇다면 내가 생각하는 야..

[코드스테이츠 PMB18] W4 회고

4주 동안 많은 걸 배웠다. UX부터 시작해서 UI, GUI, Figma, UX라이팅 등 4일 동안 여러 가지 디자인에 관련해서 배웠고 PM이 디자인 툴을 이용해서 해야 할 일과 어떤 상황에서 써야 하는지, 그리고 PM이나 서비스 기획자가 하는 일 등 내가 평소 앱을 이용하면서 보았던 내용들이 PM이나 서비스 기획자가 작성을 했을 수 있겠다는 생각에 다시 한번 텍스트들을 유심히 보게 되었다. 그렇다면 다시 한번 기억을 되새길 겸 하나씩 간략하게 설명을 써야겠다. 먼저 UX (User Experience) 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직 간접 이용하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험" 사용자가 느끼는 경험 사용자가 더 나은 경험을 할 수 있는 환경을 만드는 일 UI (User Interface) ..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W4 # MVP 구체화

이번주는 MVP를 구체화해야 한다. 하기 전 워밍업으로 내가 평소에 자주 쓰는 "알라미"앱에 대해 좋은 UX와 아쉬운 UX를 나눠보려 한다. 자주 사용하는 프로덕트 : 알라미 현재 아침에 나의 잠을 깨워주는 좋은 친구 알라미이다. 이 앱을 사용하면서 가장 좋았던 점은 제공하는 시끄러운 벨소리가 잠을 확 깨우게 해 준다는 것이다. 그렇다면 사용하며 겪은 좋은 UX와 아쉬운 UX는 무엇이 있을까? 좋은 UX 깔끔한 UX로 사용자가 알람을 맞추기 쉽고 알람을 하나 맞춰두면 복제하여 요일을 다르게 지정하거나 시간을 다르게 지정하기도 간편하다는 점. 아쉬운 UX 아침에 여러 개의 알람을 맞춰두는 나는 첫 번째 알람에서 깨면 나머지 알람들을 다음 알람 건너뛰기를 해줘야 한다. 이 부분에서 상당히 아쉬움을 느꼈다. ..

[코드스테이츠 PMB18] W3 회고

벌써 3주라는 시간이 흘렀다. W2 회고는 자격증 공부를 하느라 쓸 시간이 없었지만.. "이번엔 그래도 써야지!"라는 생각에 시간을 투자해서 회고록을 작성하려 한다. 3주 차가 끝나면서 시간이 매우 빨리 지나가는 게 느껴졌고 앞으로 남은 10주 동안 내가 뭘 해야 할지 생각을 해보려 한다. 이번에도 저번과 마찬가지로 KPT 방법으로 미래의 나에게 동기부여를 주려한다. Keep : 긍정적인 요소 수업 진행하면서 끝나고 자격증 공부하기 W2부터 실행한 방법이다. 6시까지 본 수업에 최선을 다해서 임하고 그 후에 자격증 공부를 하고 있는데 벌써 2번이나 떨어졌다.. 하루에 3~4시간씩 기출문제 위주로 풀고 있지만 기출문제에서는 점수가 잘 나오는 반면 시험장에 가면 기억이 사라진다. 그래도 포기하거나 좌절하지 ..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W3 # 내가 선정한 Product의 BM에는 어떤 것이 있을까?

먼저 시작하기에 앞서 던파 ON에는 BM요소가 없어서 던전 앤 파이터라는 게임 자체의 BM요소를 분석하고 이를 통해 던파 ON이 필요한 이유와 던전 앤 파이터와 던파 ON의 관계, 던파 ON이 하는 역할에 대해 말하고자 한다. 던전 앤 파이터의 BM 던파는 BM 시스템으로 매 월마다 판매하는 이달의 아이템, 아바타, 진 각성의 서 패키지, 달인의 계약, 해방의 열쇠, 칭호, 크리처 등을 BM상품으로 출시하고 있다. 던전 앤 파이터의 BMC 내가 생각하는 던전 앤 파이터의 간략한 BMC이다. 순서 대로 설명을 하자면. 1) 고객 - 던전 앤 파이터의 핵심 고객? 던전 앤 파이터가 생각하는 가장 중요한 큰 범위의 핵심 고객은 던파를 이용하는 사용자라고 생각한다. 이 중에서 세분화를 해보면 1.어릴적 오락실 ..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W2 # 내가 관심 있는 Product를 고객 중심으로 개선해보자!

던파 on! 던전 앤 파이터 게임을 즐겨하는 사람들을 위한 "커뮤니티 앱"이라고 생각하면 이해하기 쉽다. 던파 ON에는 여러 가지 기능들이 있으며 사람들은 주로 자유게시판, 공략 글, 템세팅 글, 혹은 포인트 교환 등을 이용하기 위해 앱을 사용한다. 프로덕트 분석 핵심 고객 Target Persona 안녕하세요. 저는 현재 서울 잠실에 거주 중이며 OO대학교를 다니고 있는 24살 대학생 김OO입니다. 저는 이번에 새롭게 던전 앤 파이터라는 게임을 친구와 시작을 하였는데요. 방과 후 과제를 끝내고 자기 전까지 던파만 즐기는 던파인생 유저랍니다. 이번에 110 렙 만렙을 찍어서 이제 슬슬 에픽 장비 파밍을 하려고 던파 ON이나 홈페이지를 켜서 템세팅 관련하여 알아보는 중에 다른 건 잘 정리되어 있지만 장비추..