서비스 기획자/PM부트캠프 12

[코드스테이츠 PMB18] W1 회고

벌써 1주일이라는 시간이 흘렀고 1주 동안 배우면서 어떤 생각이 들었냐 물어본다면 "나는 아직 우물 안의 개구리다"라는 답변을 해줄 것 같다.... 수업을 듣고 학습을 하다 보면 동기들은 여러 가지 질문도 잘하고 되게 전문적인 동기분들도 몇 보이곤 하기에 저런 생각을 하게 된 것 같다.. 그래서 미래의 나에게 동기부여를 해주기 위해 이번 주를 회고하며 다음 주를 준비하려 한다. Keep : 긍정적인 요소 필요한 자료 조사 하기! IT산업에 대해 잘 모르는 나는 1일 차부터 현재까지도 수많은 자료를 검색하고 필요한 부분은 내가 정리하고 있다. 예를 들면 PM에 대해, 서비스 기획자와 PM의 차이, 애자일, 워터폴, 관심 있는 시장 조사, 점유율, 분기 별 정산 등등... 물론, 정확하지 않을 수 도 있지만..

[Weekly] 코드스테이츠 PMB 18기 W1 #내가 관심 있는 Product는 어떤 전략으로 위치해 있는가?

이번 Weekly 주제로 내가 관심 있는 Product에 대해 분석하고 작성하는 과제가 주어졌다. 코드스테이츠 부트캠프를 하는 8주 동안 하나의 제품을 정하고 그 제품을 8주간 분석해야 하므로 신중하게 선택하기로 하였다. 처음부터 내가 PM이 되려 한 이유가 무엇일까를 되짚어보니 게임을 좋아하는 나는 게임기획자가 되려고 알아보다가 코드스테이츠에 신청하게 되었고 그러한 이유로 재미있게 한 게임 중 한 가지 던전앤파이터를 분석하고자 한다. W1 Weekly 학습목표 - 관심 있는 프로덕트는 무엇인가 - 해당 프로덕트에 대해 When, Where, Why, How, What을 분석하기 - 해당 프로덕트로 달성하고자 하는 것을 분석하기 - 해당 프로덕트의 직접적인 시장 분석하기 - 해당 프로덕트의 경쟁 프로덕트..